10/08/2026

Viajando de volta para casa

 

Cidade de Whiterun, de TESV: Skyrim

Essa não é uma análise gigantesca de Skyrim. Eu não sou um pró player e nunca terminei a missão principal. Mas passei um ano vivendo nessa província, em 2018.

Sempre acho emocionante postagens com prints de chats ingame onde amigos se despedem um dia e nunca mais voltam a jogar. A forma que me despedi de Skyrim pela primeira vez foi parecida. Depois de enfrentar a liga dos assassinos, poupar o bobo da corte, e conseguir a armadura dos ladrões, me vi preso em um labirinto Dwarven.

Eles são seres metálicos, autômatos (tudo aqui estou tentando citar da memória, sem me ater aos fatos científicos), e muito fortes. Suas fortalezas Decò automatizadas sempre me pareceram impenetráveis. Mal sabia eu que minha dificuldade seria em sair.

Lembro ainda que consegui chegar a um tipo de portal dimensional de teletransporte, entre uma caverna e outro lugar aberto, mas ali eu já me sentia completamente perdido.

Mas foram bons momentos. Meu arco de vampiro foi triunfante, desde a libertação da Serana até o banquete na mansão.

Eu fui pelo caminho mais fácil: era um arqueiro stealth. Vi muitos dizendo que era build de personagem covarde, mas não é segredo pra ninguem, está no contrato ser mata e corre.

Eu gostava de invadir vilas de orcs, pescar, e caminhar pela floresta. Minha arma favorita eventualmente era uma balestra. E tive um cachorro por um tempo.

Comprei minha casa, não me casei. Colhia repolhos.

Uma vida toda vivida, onde jogar se misturava muitas vezes com meus sonhos, foi perdida entre uma troca de computadores.

Uma vida que eu gostaria de lembrar.

Hoje, retorno ao jogo com meras 11 horas, que não refletem nem um dia completo de sol. Mas retorno com memórias vívidas de lugares que quero revisitar, e personagens que quero reencontrar para ouvir de novo suas histórias no bar.

A pé, com um arco nas costas e skooma no bolso: estou viajando de volta para casa.

Viajando de volta para casa

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